Blender - Shading, Lighting & Rendering

Weiterbildung

8-Wochen-Kurs

Das Modul Blender - Shading, Lighting & Rendering vermittelt fundierte Kenntnissen aus dem Bereich der 3D-Visualisierung. Das Modul eignet sich für alle 3D-Artist Bereiche. Sei es die professionelle Architektur- und Design-Visualisierungen, der Animationsfilm oder das VFX Compositing.

Inhalt

  • Shading
    • Shader Editor
    • Shader Prinzip Physical Based Rendering
    • Principled BSDF Shader
    • Principled Volume Shader
    • Principled Hair Shader
    • Node Typen
    • Prozedurale Texturen
    • Texturen verwenden
    • Textur Koordinaten Typen
  • Lightning
    • Lichtquellen Typen
    • Licht Portal
    • Emission Shader
    • Lichtstimmung in Kelvin
    • HDRI Maps (High Dynamic Range Image)
    • Ambient Occlusion
  • Rendering
    • Rendering Engine: eevee , Cycles
    • Rendering Device
    • Samples
    • Light Paths (Rays)
    • Tiles Size
    • Color Management
    • Denoising
    • Render Passes
    • Noises
  • Compositing
    • Compositing Editor
    • Source Laden/Rendern
    • Color Management (Farbprofil)
    • Freestyle Line Render
    • Filter
    • Vector, Matte, Distort

Zielgruppe

Das Modul richtet sich an alle, die das Shading, Lighting & Rendering im 3D Bereich erlernen möchten. Insbesondere in dem Gaming-Bereich oder der Design-Visualisierung aber auch im Animationsfilm.

Voraussetzungen

Fundierte Grundkenntnisse PC, Grundverständnis für 3D, Gute Kenntnisse in Blender Modeling

Förderung

Kompletter Kurs förderfähig
z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit

Anfrage

Kursnummer: LS20.063

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